Einschreibeoptionen

1. Softwaretechnologie

1. Softwarelebenszyklus, Phasen der Softwareentwicklung 2. Softwarespezifikationen, Softwaretests 3. Softwarerevisionssysteme (GIT, SVN)

2. Objekt-Orientierte-Programmierung (OOP)

1. Einführung in die OOP 2. Vererbung, Kapslung, Polymorphie 3. Unified Modelling Language (UML)

A. Pretschner

Selbsteinschreibung (Student)